-->{{#vardefine:icon|{{{icon|}}}}}<!--
-->{{#vardefine:image|{{{image|}}}}}<!--
-->{{#switch:{{{active|}}}|1|Oui|Yes={{#vardefine:active|Actif}}|0|Non|No={{#vardefine:active|Passif}}|#Default={{#vardefine:active|''Non renseigné''}}}}}<!--
-->{{#vardefine:overhit|{{{overhit|}}}}}<!--
-->{{#vardefine:stun|{{{stun|}}}}}<!--
-->{{#vardefine:toggle|{{{toggle|}}}}}<!--
-->{{#vardefine:required_gear|{{{required_gear|anyAny}}}}}<!--
Ignorer la compétence si elle a été supprimée du jeu
-->{{#set:Has icon={{#var:icon}}}}<!--
-->{{#set:Has description={{#var:description}}}}<!--
-->{{#set:Is active skill={{#var:{active|}}}}}<!--On mémorise la valeur booléenne
-->{{#set:Has overhit={{#var:overhit}}}}<!--
-->{{#set:Has stun={{#var:stun}}}}<!--
-->{{#set:Is toggle={{#var:toggle}}}}<!--
-->{{#setarraymap:Has required gear={{#var:required_gear}}|,|x|[[Has required gear::x]]}}<!--
Fin "si pas supprimée"
{{InfoBoxRowOptional|type=Nom|value={{#var:name|}} }}
{{InfoBoxRowOptional|type=Description|value={{#var:description|}} }}
{{InfoBoxRowOptional|type=Type|value={{#switch:{{#var:active}}|1|Oui|Yes=Actif|0|Non|No=Passif|#Default=''Non renseigné''}}}}
{{InfoBoxRowOptional|type=Overhit|value={{#switch:{{#var:overhit}}|1|Oui|Yes=Oui|0|Non|No=Non|#Default=''Non renseigné''}}}}
{{InfoBoxRowOptional|type=Stun|value={{#switch:{{#var:stun}}|1|Oui|Yes=Oui|0|Non|No=Non|#Default=''Non renseigné''}}}}
Obsolète ? Pas (encore) en jeu ?
-->{{#ifeq:{{#var:deleted|0}}|1|{{Supprimé}}|<!-- -->|<!-- SINON si pas obsolète-->[[Catégorie:Compétences]]<!---->}}<!--FIN Si obsolète
-->[[Catégorie:Compétences]]<!--
--></includeonly></onlyinclude><noinclude>{{Documentation}}
[[Catégorie:Modèles de transformation]]</noinclude>